¿Problemas Para Transferir Datos a tu Nueva Xbox One X?

 

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A pocas semanas del lanzamiento de la “consola más poderosa del planeta”, pudimos probar su poder y lo que promete Microsoft es, realmente cierto.

Gráficos impresionantes, sonido envolvente, cinemáticas de 60 cuadros por segundo… Realmente sientes que estás ahí, en medio del juego, especialmente si estamos hablando de títulos ya optimizados como el Call Of Duty WWII, Star Wars Battlefront II o el Forza Motorsport 7.

Para los dueños de una Xbox One (Slim o tradicional), Microsoft ha comentado que el proceso de transferencia de archivos es sumamente simple. Lo probamos y… No es tan así. Descubrimos las razones y acá te entregamos un pequeño tutorial para que puedas jugar con tu nueva consola sin problemas.

Si tienes un disco duro externo adicional conectado a tu consola:

  • Transfiere toda la data de tu consola a tu disco duro, incluyendo tus juegos instalados
  • En tu Xbox One X, conecta este disco duro que pertenecía a tu antigua consola. Una vez reconocido e instalado, indícale en la sección de configuración, que la ubicación predeterminada para bajar y guardar juegos es, el disco externo
  • Reinicia tu consola
  • Tras eso, inserta tus discos normalmente. La Xbox One X bajará los parches (infinitesimalmente gigantes) para 4K HDR y seguirás jugando como si nada… Pero en otra dimensión.
  • Si no realizas el cambio, la consola (que se supone inteligente), no reconocerá ningún juego y comenzará a instalar todo desde cero, duplicando la info. Planteamos este problema a Microsoft y no tienen respuesta ni solución

Si tienes la data guardada en la unidad interna:

Hay dos maneras. La difícil y la complicada

  • La difícil: Inserta una unidad de disco duro externo. Solicita en la sección almacenamiento (configuración) hacer un backup completo de tu consola.
  • Luego de horas interminables, inserta el disco en tu nueva consola y realiza el proceso de backup. Se generará un espejo entre ambas
  • La complicada: Si tienes una red interna cableada en tu casa (Router conectado a un switch y este conecta a varios componentes por cable de red, podrás en la sección de configuración permitir la transferencia de archivos entre consolas
  • La transferencia se hace mediante el reconocimiento y la “instalación de las aplicaciones”. Esto significa, primero, que ambas consolas deben estar activas y conectadas. Una de ellas solamente podrá estar logeada a Xbox Live (no permite logeos en paralelo). En la sección de configuración podrás encontrar tu consola de la cual quieres transferir la data. Marca los juegos y configuraciones y luego la nueva consola instalará todo en la ubicación que hayas predeterminado
  • Esta es una buena opción ya que es bastante más veloz que haciendo backup con disco duro
  • Sin embargo, el proceso dependerá de tu red, la configuración de energía de cada consola y está sujeta a fallos. Al menos el 20% de los juegos no traspasa correctamente. Ahora, en caso que eso suceda y en la nueva consola decidas borrar un juego mal instalado, Xbox Live inmediatamente ofrece bajarlo desde el bazar de Xbox Live en la zona de “Listos para Instalar”. Eso sí, siempre y cuando hayas comprado el juego digitalmente. Si es solamente una instalación, deberás intentarlo nuevamente o sencillamente, reinstalar el juego

A disfrutar!

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Huawei Estrenaría a Fines de Febrero su Primera Tienda en Chile

14668668951_a9630f92cc_bTras la llegada de sus modelos tope de línea a nuestro país y confirmando su alza en el nivel de ventas de equipos móviles, la china Huawei estaría lista para estrenar su primera tienda en Chile

El local que concentraría la exhibición de equipos liberados de gama media y alta, sumado a accesorios originales (cables, audífonos, manos libres, cargadores, parlantes y otros), abrirá sus puertas en el mall Costanera Center, específicamente en el cuarto nivel, justo frente a la icónica tienda de Samsung, coreana que allí vende sus principales novedades.

Una fuente ligada a Huawei, quien prefirió reservar su identidad, comentó a MundoDigital, que la tienda de Costanera Center “estará abierta oficialmente la última semana de febrero” y que entre sus principales novedades, venderá cables de 5A (compatible con el sistema Supercarga del Mate 9 y P9) y, además, se estrenará el tablet M3, considerado uno de los más poderosos de su segmento.

El sitio especializado Transmedia.cl ya había adelantado la noticia el 19 de enero. Allí una fuente anónima afirmó que la llegada de la tienda boutique de Huawei a Chile no busca incomodar al retail, sino ser un complemento al mercado.

Con la masificación de terminales Huawei, los equipos de la compañía china están algo “desnudos” ante la gran falta de accesorios compatibles, carcasas y protectores de pantalla, los que en Asia y Europa gozan de buena salud, gracias a su calidad y compatibilidad con tecnologías propias como la conocida Supercarga, que permite llenar la batería de 4000 mAh del Huawei Mate 9, en menos de 90 minutos.

Análisis de Pro Evolution Soccer 2011: No Es un Juego, Es Un Simulador

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Bastante agua ha pasado bajo el puente desde el estreno de Pro Evolution Soccer 2011 (PES) y me impacta lo poco que se ha hablado formalmente de él, versus lo que sí se ha mostrado de FIFA 11. ¿Marketing? ¿Una arremetida completa de EA contra Konami? ¿O es que simplemente FIFA 11 llegó a un grado de mejoramiento que coloca en duda el reinado de PES?

Posiblemente todas las anteriores.

Desde su llegada a las estanterías, el título se ha vendido bien, pero no a los niveles de las versiones 2009 y 2010. En esta última saga, junto con incluir la tradicional Champions League y Europa League, PES 2011 incluye la Copa Santander Libertadores, con pocos equipos para elegir, pero al menos tiene a los más representativos, incluyendo a Chile con Universidad Católica, Universidad de Chile y Colo Colo.

¿Qué más? Ah sí… PES 2011 es complicado. Muy, muy complicado.

Si en la versión 2010 encontrábamos que los menús eran algo difíciles de manejar, pero al menos era intuitivos, en 2011 hay un completo rediseño, que privilegia el movimiento del cursor sobre ellos, en vez de la simplicidad de los botones. Mal. Esto significa que para hacer cambios de jugadores debes marcarlos, arrastrarlos y superponerlos por sobre los de la banca. Una pérdida de tiempo si estás con un grupo de amigos que no tienen mucha paciencia, para esperar que prepares tu escuadra.

El juego propiamente tal, también ha cambiado. Para muchos será algo extremadamente atractivo, para los menos, un fastidio.

El nuevo motor de PES 2011 y las mejoras en la inteligencia artificial, tienen un rediseño en la forma del desplazamiento del balón y también, en la experiencia del juego en sí mismo.

Si en 2010 era posible hacer jugadas de habilitación casi automáticas, con sólo tener la posesión del balón y tirándolo hacia adelante, en 2011 no sólo es mucho más complicado la tenencia del esférico, es más, es casi imposible mantener tranquila tus sagas, ya que la presión del rival es implacable, el dominio de la pelota es complicado, y los pases deben ser dirigidos hacia compañeros libres, posicionados y en proyección.

¿Te la explico más simple?

En PES 2010, jugando con Manchester United, podías pegarte un carrerón con Nani por la banda izquierda de unos 80 metros y luego habilitar a Rooney con un pase diagonal, sin siquiera mirarlo o incluso, sin saber si estaba ahí. Rooney retiene el balón, hace dos fintas y luego con un suave toque del botón, te la incrustaba en el arco. En 2011, Nani no corre tanto, Rooney no es tan estrella, y si tiras un pase al “automático”, posiblemente se vaya a cualquier parte, al fondo de la cancha o simplemente te la intercepte un rival. ¿Frustrante? Para un jugador neófito y tal vez con pocas habilidades para el fútbol, ciertamente que sí. Pero para un amante de un juego que busca hasta el detalle de lo que podría ser un partido de fútbol de verdad, PES 2011 es casi un verdadero simulador. Un fastidio eso sí.

PES 2011 incorpora pases en profundidad, proyecciones, tácticas, mejoramientos progresivos de experiencia en modo de copa y lo más importante, obliga al usuario a jugar con paciencia, con inteligencia y con calma. Se privilegia mucho una mejor estrategia, jugadores más talentosos y pases bien hechos, realizados viendo el esquema completo del campo. Lo poco y nada de arcade que le quedaba a PES 2010, en 2011 lo perdió completamente.

PES 2011 perdió el atractivo de ser un juego entretenido, ahora se convirtió en un verdadero simulador sobre la grama. Posiblemente esto acerque a muchos hacia el insufrible FIFA o posiblemente, se convierta en un reto muy complicado y testarudo de dominar, que engolosinará y obsesionará a otros.

¿Recomendable? Si te dan ganas de sufrir, rabiar, tirar el control varias veces al suelo cuando recibas derrota tras derrota y, por supuesto, si quieres jugar con alguno de los 3 equipos más grandes del país, entonces sí. Si buscas tirar la pelotita para adelante y hacer goles desde cualquier parte del campo, te recomiendo entonces el FIFA o el PES 2010.

¿Algo más? Claro, la gráfica está bastante mejorada, los movimientos de los jugadores son insufriblemente reales (la gravedad los afecta de verdad) y la música es bastante menos atractiva que en 2010, cuya banda sonora realmente era muy, muy entretenida.

El Mayor Vendedor de Juegos de Consola de Chile Da Sus Cifras: PS3 Desplaza a Xbox

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El día de ayer, la compañía ZMart, que es considerada una de las más importantes de Chile en la venta de juegos para PC y consola, dio a conocer sus cifras de venta y ranqueó los títulos más populares del último mes.

Según lo que muestran sus antecedentes, Call Of Duty Modern Warfare 2, es el que ha arrasado con las listas, tanto en modalidad PC, Xbox y PS3. Le sigue inmediatamente después PES 2010.

 

 
El listado combinado es el siguiente:

  1. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3, Xbox 360, PC)
  2. Pro Evolution Soccer 2010 (PS3, Xbox 360, PSP, PS2, Wii)
  3. Assassins Creed 2 (PS3, Xbox 360)
  4. God of War Collection (PS3)
  5. New Super Mario Bros (Wii)
  6. FIFA Soccer 10 (Xbox 360, PS3, PC, Wii, DS, PSP)
  7. Left 4 Dead 2 (Xbox 360, PC)
  8. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots PS3
  9. Guitar Hero World Tour (PS3, Xbox 360, Wii)
  10. Los Sims 3 World Adventures (PC)
  11. Dragon Age Origins (Xbox 360, PC)
  12. Star Wars Force Unleashed Sith Edition (Xbox 360, PS3)

Pero hay algo importante para analizar. Si se toma en cuenta el listado de popularidad en la cantidad de juegos vendidos por consola, los tres primeros del ranking destacan títulos para PS3, consola que se está tornando demasiado popular en Chile por varias razones: precio un 50% más bajo que hace 12 meses, conectividad gratuita para jugar en línea, ausencia de restricciones de derechos de autor para acceder a contenido, tasa de falla inferior al 10% y lo mejor, potencialidades de hardware superiores a Xbox, en cuanto a su procesamiento general (chip Cell), potencia de gráficos y capacidad multimedia (Blu-Ray).

Es cosa de ver el listado y ponerse a pensar. Y tras esto, ¿Microsoft seguirá escupiendo a Chile y otros países de la región cortando su acceso a Xbox Live?

Listado por tipo de sistema:

  1. Pro Evolution Soccer 2010 (PS3)
  2. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)
  3. God of War Collection (PS3)
  4. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360)
  5. Assassin’s Creed II (PS3)
  6. New Super Mario Bros (Wii)
  7. Assassin’s Creed II (Xbox 360)
  8. FIFA Soccer 10 (PS3)
  9. FIFA Soccer 10 (Xbox 360)
  10. Pro Evolution Soccer 2010 (Xbox 360)
  11. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC)
  12. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
  13. Left 4 Dead 2 (PC)
  14. Guitar Hero World Tour Set Completo (Xbox 360)
  15. Left 4 Dead 2 (Xbox 360)

Microsoft Retrocede y Desbloquea a Jugadores Extranjeros en 1 vs 100

1vs100_xbox Los reclamos llegaron por miles. Un puñado de furiosos jugadores extranjeros de Xbox 360 con suscripción Live Gold (entre los que me encuentro), se organizaron para generar protestas en el foro oficial del juego 1 vs 100 y enviaron centenares de emails para protestar contra la medida de expulsión del que fueron víctimas a mediados de junio. Las explicaciones oficiales nunca llegaron, aunque los rumores daban razón a que la decisión era para limitar la capacidad de jugadores, evitar sobrecargar los servidores y mantener un control más veloz de los errores del programa.

Tras la protesta, Microsoft y los creadores del juego aceptaron el ingreso de los jugadores extranjeros o no residentes de Estados Unidos. A diferencia de lo que ocurría antes de este “baneo”, los visitantes foráneos ahora tienen cero chance de ser nombrados como el jugador “elegido” en 1 vs 100 Live y no importando la versión que elijan para jugar, el sistema no los contabilizará dentro de las estadísticas generales, pero al menos sí respetará sus puntajes estadísticos y por sesión.

La decisión de entrega de premios mediante Microsoft Points a los ganadores sigue siendo únicamente para residentes de Estados Unidos y Canadá.

El consuelo es que al menos podemos jugar. Más información en http://www.xbox.com/en-US/live/1vs100/

La Cachetada de Xbox a PlayStation3: Metal Gear Rising

Nuestros abuelos eran sabios cuando usaban este proverbio: “si el río suena, es porque piedras trae”. Y el río sonaba mucho hasta hace 6 meses atrás cuando la Internet se inundó de rumores y gritos histéricos de jugadores que esperaban con ansias que la franquicia más famosa de PlayStation, se pasara al bando enemigo. Nos referimos a Metal Gear Solid.

Kojima Anuncia Metal Gear para Xbox en E3 2009

Pues bien, Microsoft en su presentación en la E3, junto con presentar novedades que dejaron a muchos con la mandíbula zafada, especialmente por su sistema Project Natal, el juego Rock Band The Beatles, un catálogo con más de 15 títulos nuevos para este semestre (¡aguante la chequera!) y una completa actualización de Xbox Live para conectar tu Gametag a LastFM, Twitter y Facebook, también mostró lo que muchos jamás pensaron ver, al mismísimo Hideo Kojima anunciando la llegada del juego para la plataforma de entretención de Microsoft.

Esto finalmente confirma dos cosas: la primera que los negocios son negocios y la segunda, que los juegos no son una religión excluyente, sino más bien eso, entretención.

Rising no será exclusiva y también estará para PS3 y PC. En su desarrollo Kojima comentó que se está creando una nueva historia y también un nuevo motor gráfico. No se ha anunciado fecha de estreno, pero ya hay un adelanto en la Internet donde se confirma una sola cosa: la estrella del juego será Raiden