Orgullo chileno en Xbox Live

BetoCuevasXbox Beto Cuevas, ex líder del connotado grupo La Ley y actual solista rockero nacional, está siendo promocionado en la portada de inicio de las actividades de este fin de semana largo en Xbox Live.

El único Rock Star chileno será una de las celebridades latinas que compartirá un par de horas de su tiempo jugando en línea Gears Of War 2 con los “habitantes” de la comunidad Xbox Live.

Para compartir con él, debes conectarte hoy jueves 30 de mayo a partir de las 10 de la noche (horario del este estadounidense) y agregar a Beto Cuevas como uno de tus amigos en la lista de contactos. Su gametag es Beto GWF y luego de ello seguir las instrucciones que están publicadas en el aviso del evento.

Los cupos son limitados, debes poseer suscripción Xbox Live Gold, el juego Gears Of War 2, la consola obviamente sin estar pirateada y también, sistema de micrófono y audífono para conversar con tus amigos y con Beto.

Recomendación: Por favor si logras estar en el juego, no demostremos el lado ordinario de los chilenos, y tratemos de ser amables, evitar garabatos y bromitas pesadas… mal que mal Beto es el único artista chileno junto con Lucho Gatica en ganar un Grammy y no sólo merece respeto, también merece nuestra admiración. ¡Aguante Cuevas!

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El Amor de Konami por Six Days In Fallujah Duró 13 Días

sixdays A pesar que el proyecto del nuevo juego de disparo en primera persona, Six Days in Fallujah, ya se había dado a conocer ampliamente desde hace semana, la empresa japonesa Konami sólo admitió oficialmente que sería el editor y promotor del proyecto el día 14 de abril pasado.

No importando lo anterior y a sólo 13 días de haberlo anunciado con bombos y platillos, la compañía echó pié atrás en su decisión. La alerta y la confirmación de la noticia lo entregó el portal japonés Asahi, que entrevistó a un portavoz de Konami, quien confirmó que la empresa se retira del proyecto, tras haber escuchado y entendido las críticas suscitadas por la opinión pública estadounidense.

El juego que hasta el momento ha sido desarrollado por Atomic Games, posee su propio motor gráfico y hasta el minuto muestra grandes avances gracias a las entrevistas y la consejería de más de 40 soldados y marines retirados, que estuvieron en acción durante aquella batalla ocurrida en el centro de Bagdad en 2004.

Según el diario Los Angeles Times, el presidente de Atomic, Peter Tamte, no se refirió a la decisión de Konami y tampoco se pronunció sobre si el futuro del juego pasa por continuar en solitario el proyecto o bien buscar un nuevo editor que se encargue del financiamiento y distribución del título en todo el mundo.

Konami Anuncia la Llegada del Juego Más Polémico del 2010: “Six Days in Fallujah”

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La desarrolladora japonesa de juegos, Konami, anunció hace pocas horas la realización de su primer “shooter” al que tituló “Six Days in Fallujah” (Seis Días en Fallujah).

El juego que pretende ser el título bélico del año, busca mostrar la crudeza de la aún inentendible guerra de Irak, de una manera tan real como lo hizo en su momento Call Of Duty World At War, pero mezclado con la acción sin límite que mostró Modern Warfare.

“Six Days in Fallujah” recreará los horrores que tuvieron que vivir un grupo de soldados estadounidenses que estuvieron sitiados y luchando por sus almas en el centro de Bagdad en el año 2004, tras la invasión del país del norte a Irak.

sixdaysinfallujah Según informaciones reveladas por el realizador en una entrevista publicada este semana por el diario The Wall Street Journal, el juego recreará paso a paso los 6 días de lucha de los Marines, con especial realismo y tomando en cuenta las escaramuzas, los caídos, la lucha de guerrillas puerta a puerta y ventana a ventana y otros detalles que posiblemente serán polémicos al momento de su lanzamiento.

La nota incluso asegura que Atomic ha estado trabajando con Marines veteranos de la batalla, los que han entregado detalles e información acerca de movimientos y tácticas usadas, con el objetivo de entregar mayor realismo al juego

El realizador del juego será Atomic Games, quien no ha tenido una nutrida cadena de éxitos, pero sí tiene una gracia: se ha especializado en juegos de combate gracias a la creación de la saga Close Combat.

En su sitio web, Atomic anuncia que los puestos de trabajo para este proyecto han sido llenados y que sus ejecutivos que provienen de EA, Bungie, Activision y RedStorm, ya se encuentran trabajando en el juego, que esperaría ver la luz durante el primer semestre de 2010.

Desde 2005 Atomic trabaja como estudio de desarrollo para el editor Destineer Games, empresa que la compró en esa época. Destineer se ha hecho conocido por juegos como Stoked (Xbox 360), Spitfire Heroes (Wii) y Summer Sports (Wii).

Tanto Konami como Atomic no dieron informaciones sobre el tipo de motor gráfico (graphic engine generator) en el que están trabajando para crear este juego, pero según el artículo de The Wall Street Journal, Atomic debió crear su propia tecnología para que pudiera reflejar fielmente el estilo y los movimientos tácticos que realizan los Marines en la realidad del combate y que distan mucho de los que hasta ahora se han generado en otros juegos.

No cabe duda que “Six Days in Fallujah” ya está generando polémica debido a lo reciente de la guerra que aún no concluye y lo sangriento y doloroso que fue esta batalla para el corazón del pueblo estadounidense. Y mientras los fanáticos esperan, Infinity Ward ya anunció la llegada de Call Of Duty Modern Warfare 2 para este 11 de octubre (11-10-09). Una fecha que resulta también polémica ya que el juego se estrenará un día sensible para todo el mundo (el día 11 se ha convertido en un número fatídico para el mundo democrático). Según el trailer liberado en Xbox Live hace 15 días, se muestra que la lucha será contra células terroristas que realizan atentados y toman rehenes en capitales de ciudades del mundo libre. El inicio del adelanto se asemeja mucho a la llegada de los asesinos musulmanes que secuestraron las aeronaves que luego derribaron el World Trade Center de Nueva York.

El mundo del videojuego se hace cada vez más real.

Nota: Fotografías pertenecientes a Atomic / Konami y publicadas por WSJ y joystiq.com

Novedades de Arcade y Actualizaciones de Xbox 360 en Abril


Mientras muchos se tiran por las ventanas en época de crisis, la entretención digital ilimitada que presenta la consola Xbox 360 no se detiene por nada del mundo.

Durante la primera semana de este mes, Microsoft colocó una nueva actualización del firmware o sistema operativo de la consola, que elimina algunos errores que se habían presentado en varios juegos, los cuales se estaban colgando, congelando o simplemente no estaban funcionando adecuadamente en Xbox Live.

Junto con ello, se anunció la llegada de nuevos juegos Arcade para bajar como Puzzle Quest: Galactrix; The Dishwasher: Dead Samurai; Flock; Lode Runner y Outrun Online Arcade de Sega y Sumo Digital.

Importante a destacar que Outrun fue uno de los juegos más importantes de los años 80, gracias a su descollante gráfica (para la época), entretenidas etapas y la gran sensación de manejo que fue capaz de entregar.

Sega_Outrun_Arcade-topshot Según el sitio shacknews.com, Outrun Online llegará la primera semana de junio a las consolas para ser comprado mediante MS Points. La información preliminar es que sólo estará disponible para los residentes de Estados Unidos, imitando así políticas similares de otros desarrolladores que han limitado la venta de sus juegos arcade, como ocurre con Street Fighter y Mortal Kombat. Estya es una de las tantas afirmaciones ya que el sitio oficial de Xbox no ha confirmado fecha de lanzamiento, Meristation.com mencionó que será antes del 15 de abril y los sitios de discusiones referidos al título aseguran que su precio podría fluctuar entre los 1200 y los 900 MS Points. Habrá que esperar para confirmar cada una de estas aseveraciones.

Y como si eso fuera poco, los desarrolladores Twisted Pixel, creadores del notable juego arcade The Maw, anunciaron un nuevo título para este año llamado “’Splosion Man”. El juego estará basado en plataforma 2.5D y su trama, a juicio de sus creadores, será interactiva, entretenida, llena de “splosiones” y ridiculeces. Habrá que ver si es capaz de superar al comilón juego que ha conquistado el estómago y los corazones de miles de fanáticos de la consola.

Y como para terminar esta sopa de letras, Microsoft anunció esta semana que desde el lanzamiento de la consola a nivel mundial, se han desbloqueado más de 2.500 millones de logros, los que consideran sólo a las consolas conectadas. Esto equivale a 52.000 millones de puntos y una media de 150 logros por jugador. Nos pasamos de ociosos.